Wii 在 Epic Mickey 2 上处于领先地位,因为 Junction Point “推动了所有三个平台上的创意”

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游戏介绍:
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Warren Spector 表示,Wii 之所以成为《Epic Mickey 2》的领先平台,是因为 Junction Point“推动了所有三个平台上的创意”。

斯佩克特在接受 Eurogamer 采访时表示,尽管如此,游戏的开发是“一条双向路”,所有版本的游戏都在“相互促进”。

“我不想建立一个 700 人的团队,而且我的工作室拥有 Wii 专业知识,”他说。 “所以有这两个因素。我只是不相信必须为不同的平台制作不同的游戏。我们有我们希望人们拥有的游戏体验。我们有一个我们想讲述的故事。在最终,我们决定为所有三个平台制作相同的游戏。

“因为我们拥有 Wii 技术和 Wii 专业知识,并且因为我们需要构建我们没有的下一代技术,所以我们基本上是在 Wii 上进行原型设计。下一代版本的运行速度比一切都慢了大约一个月就在最近,一切都赶上了,所以现在我们正在同步运行,使它们同时进行。

“如果我们在 Wii 版本的 Junction Point 上对游戏进行一些调整,我们认为这将有利于 360 和 PS3 版本,并将其集成到 360 和 PS3 版本中。如果 Blitz 的人员致力于下一代平台提出一些有益的事情,它就会以相反的方式回来。”

Epic Mickey 2 将于秋季在 Mac、PC、PS3、Wii 和 Xbox 360 上推出。副标题为 Power of Illusion 的 3DS 版本也在制作中。

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