为什么日本最著名的复古游戏店比以往任何时候都更重要

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本文首发于 VG247 的合作刊物 USgamer。一些内容,例如这篇文章,在 USgamer 关闭后已迁移到 VG247 供后代使用 - 但尚未经过 VG247 团队的编辑或进一步审查。

尽管《超级土豆》仍然受到人们的喜爱,但它也往往被用与东京游戏展相同的术语来谈论。在爱好者中,两者都被视为日本游戏界曾经的耀眼光芒,但随着时间的推移而逐渐黯淡。当标志性的复古收藏家商店出现时,人们通常会感叹它是如何被游客捡干净的。

不过,如果没有去 Super Potato,日本之旅就不算完整。于是我就出发了,心里对自己会发现什么感到忧心忡忡。当我走进复古音乐和音效的刺耳声音时,我注意到的第一件事是 Virtual Boy 坏了。护目镜看上去已经破烂不堪,屏幕上还覆盖着一张纸条。我想,没必要像平常那样晕车。

除了 Virtual Boy 之外,Super Potato 基本上还是原来的样子。任天堂、超级任天堂和其他旧游戏机与旧电脑共享架子空间。展示柜以荒谬的价格提供了 16 位时代看似无害的西方游戏,但《Maximum Carnage》却无处可寻(后来我在大阪以 1500 美元的极低价格找到了它)。一些架子上摆满了毛绒玩具。玩具和其他纪念品,以掩盖它们不像以前那么拥挤的事实,但仍然有很多游戏,从 Famicom 到 PC Engine,再到最初的 Xbox 和 PlayStation 2。对于休闲收藏家来说,超级土豆是来自天堂的法力。

最终,这就是我——一个休闲收藏家。最近,我对尝试获得尽可能真实的复古体验变得更感兴趣——这种兴趣是由精彩的《洛克人遗产系列》和杰里米自己不断增长的收藏所激发的——但更多的是出于基本的怀旧之情。当我浏览 Super Potato 的货架时,更多的是寻找旧时的最爱——《洛克人》、《塞尔达传说》和《马里奥》——而不是寻找超级稀有的宝石。

但《超级土豆》让我印象深刻的并不是它提供的东西,而是它的呈现方式。 Super Potato 是我能想到的少数几家复古游戏商店之一,同时也是该爱好本身的圣地。今天参观大阪超级土豆时,我发现自己在看着 Famicom 超级职业棒球的旧广告微笑,而另一台电视则在倒数十个最好的 Famicom 游戏。熟悉的音乐在我周围响起。在东京,我一路走到三楼,在戴着马里奥帽子的 Solid Snake 雕像的阴影下玩了一轮《合金弹头 X》。

你可以说 Super Potato 既是一家博物馆,也是一家商店 - 爱好者可以在这里以超越挑选旧游戏的方式与媒体互动。更重要的是,对于那些想要探索其历史的人来说,这是一个很好的起点。确实,你可以从互联网上购买 Retron 5 和一些旧游戏,甚至可以从任天堂 eShop 下载 ROM,但这些都是你必须主动寻找的东西。走进超级土豆,它就在前面和中间,只是恳求你拿起一个游戏并开始玩。当我在这里时,我非常接近拿起一个系统,唯一阻碍我的是我想要减少家里物品数量的愿望。

随着时间的推移,超级土豆作为了解该媒体过去的窗口的作用只会变得越来越重要。现在,20 岁出头的游戏玩家将 Nintendo 64 视为他们的游戏体验。很快就会出现 PlayStation 2 或 Nintendo DS,然后是智能手机和 Minecraft。在某些方面,我们比以往任何时候都更加了解我们的历史 - 即使虚拟控制台在十年前还是一个巨大的新奇事物 - 但像 Famicom 这样的控制台正在慢慢变成只能在抽象中欣赏的东西。尽管复古商店很酷,但大多数只是游戏的集合。 Super Potato 是我能想到的唯一一家能够捕捉 80 年代中期和 90 年代初的新奇和兴奋的商店,当时红白机还新鲜且令人兴奋。

因此,当我在日本时,我通常会尽力支持 Super Potato。这一次,我拿起了原版《最终幻想》的复古策略指南——那个时期的艺术使它们成为伟大的收藏品——以及《塞尔达传说》的 Famicom Mini 版本,其中包括该游戏经典盒子艺术的微型版本。它们可能不是极其罕见的发现;但除了 Mandarake 之外,它们也并不常见。在中野百老汇闲逛时,我悲伤地想到,老式游戏店比应有的要少得多。我想,当整个文化将我们的爱好视为一次性的时候,就会发生这种情况。

即使多年来它已被像您这样的游客真正采摘干净,超级土豆的愿望仍然很重要。所以我会继续前进,即使只是作为媒体历史的普通粉丝。任何能让下一代继续点燃火炬的事情。

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